随着移動遊戲的發展,玩家對開啓更高幀率與更真實畫質的體驗需求越發強烈。

 

近幾年,光線追蹤技術的興起使主機遊戲畫質提升到了新高度,帶給玩家更加沉浸式的遊戲體驗,獲得了廣泛認可。今天在移動端,想要解決遊戲中“光”的問題,似乎仍是一項“不可能完成的任務”。光追技術,本質上是在計算機中模拟光線的傳播、反射、折射等物理現象,呈現符合物理規律的光影效果,而移動端硬件平台需要更高的圖形處理能力,并平衡開啓光追後功耗的增加。

挑戰并沒有阻攔先行者的腳步。MediaTek作爲業内最早提供移動端光追解決方案的廠商之一,正在與全球開發者合作,将真實世界的物理光影效果帶到移動遊戲中,其中通過與騰訊《暗區突圍》團隊合作,在天玑旗艦9200 上實現卓越的陰影、反射、環境光遮蔽等遊戲特效,打造出令人驚歎的逼真畫質,爲玩家帶來身臨其境般的視覺體驗,加速了移動端光追技術的遊戲商用進程。

MediaTek将堅持移動光追技術的研發,希望能把更多的移動光追能力融入新的硬件平台,并開放給開發者。

 

今天,“天玑開發者日”将與移動遊戲的先行者們同行,分别在北京(4月11日)、上海(4月13日)、深圳(4月18日)、成都(4月20日)打造4場“追光行動”——光追技術的深度研讨,誠邀更多開發者們和我們一起探索前行!