1. 天璣旗艦打造令人驚艷的遊戲體驗

傅國彥, 聯發科技遊戲戰略規劃高級經理

 

2. 移動光追的現狀與趨勢

鄒雯姍, 聯發科技遊戲戰略規劃高級經理

 

3. 天璣移動光追最佳實踐

翁士欽, 聯發科技引擎技術與遊戲性能技術經理

 

4. Arm移動光追開發最佳實踐分享與工具指南

李陳魯, Arm開發者生態高級經理

 

5. Unity Ray Tracing 的實現和應用, 助力移動端光追的實現落地

金曉宇, Unity中國圖形技術主管

 

 

6. 移動端全局動態光照的探索和實踐

曹舜, 騰訊遊戲引擎技術專家與負責人

 

7. <暗區突圍>移動光追實現經驗分享

高楷庚, 騰訊遊戲渲染圖形高級工程師