1. 天璣旗艦打造令人驚艷的遊戲體驗
傅國彥, 聯發科技遊戲戰略規劃高級經理
2. 移動光追的現狀與趨勢
鄒雯姍, 聯發科技遊戲戰略規劃高級經理
3. 天璣移動光追最佳實踐
翁士欽, 聯發科技引擎技術與遊戲性能技術經理
4. Arm移動光追開發最佳實踐分享與工具指南
李陳魯, Arm開發者生態高級經理
5. Unity Ray Tracing 的實現和應用, 助力移動端光追的實現落地
金曉宇, Unity中國圖形技術主管
6. 移動端全局動態光照的探索和實踐
曹舜, 騰訊遊戲引擎技術專家與負責人
7. <暗區突圍>移動光追實現經驗分享
高楷庚, 騰訊遊戲渲染圖形高級工程師